Trải nghiệm Ghost of Yotei: Huyền thoại võ sĩ Nhật Bản tiếp nối đầy ngoạn mục

Ghost of Yotei, hậu bản độc quyền PS5 của Ghost of Tsushima, là siêu phẩm hành động thế giới mở đầy ấn tượng. Với bối cảnh Nhật Bản phong phú, trò chơi mở rộng các ý tưởng hay nhất của bản gốc, mang đến lối chơi chiến lược sâu sắc, cốt truyện trả thù hấp…

goy the ghost 001 ss

Tựa game Ghost of Tsushima từng là một lời chia tay đầy vinh quang với hệ máy PlayStation 4 trước khi PlayStation 5 ra đời. Giờ đây, Ghost of Yotei, phần tiếp nối độc quyền trên PS5 do nhà phát triển Sucker Punch thực hiện, không chỉ phát huy những điểm mạnh của bản gốc mà còn giải quyết các hạn chế trước đây và vượt qua mọi kỳ vọng. Đây là một thế giới rộng lớn hơn, một cốt truyện hùng tráng hơn, mang đến vô vàn trải nghiệm cho người chơi.

Yotei lấy bối cảnh 300 năm sau các sự kiện của Tsushima, tại vùng đất Ezo thuộc Nhật Bản, nơi núi Yotei hùng vĩ bao quát cảnh quan. Nhân vật chính lần này là Atsu, một nữ lính đánh thuê từng tham gia Trận Sekigahara, nay trở về quê hương. Atsu dấn thân vào nhiệm vụ trả thù nhóm Yotei Six, một băng chiến binh đeo mặt nạ đã sát hại gia đình cô. Tuy nhiên, cô sớm phát hiện ra rằng hành động bạo lực đó không phải ngẫu nhiên, mà là định mệnh đã dẫn dắt tất cả đến khoảnh khắc thay đổi toàn bộ vùng đất.

Nếu đã quen thuộc với Tsushima, người chơi sẽ nhanh chóng hòa nhập vào Yotei, và người mới cũng dễ dàng nắm bắt. Atsu bắt đầu với thanh katana và dần mở khóa nhiều loại vũ khí cận chiến lẫn tầm xa từ các võ sư du hành, mỗi loại vũ khí phù hợp với từng đối thủ. Ví dụ, song kiếm mang lại tốc độ, liềm xích kusarigama có thể phá giáp, và cung tên hữu hiệu cho kiểm soát đám đông. Việc thay đổi vũ khí linh hoạt trong giao tranh là yếu tố then chốt, tạo nên lối chơi chiến lược hơn so với Tsushima. Kẻ thù cũng tận dụng các loại vũ khí khác nhau, biến mỗi cuộc đối đầu thành một thử thách đòi hỏi người chơi phải đoán biết vũ khí tốt nhất cho từng tình huống, nâng cao tính chiến thuật của trò chơi.

Thế giới của Yotei dày đặc hơn nhiều so với Tsushima, với các hoạt động quen thuộc như cắt tre, ngâm suối nước nóng, khám phá đền thờ. Đồng thời, có thêm các hoạt động mới như vẽ cảnh thiên nhiên, học các bài hát shamisen để mở khóa khu vực hoặc nhận lợi ích, các trò chơi cờ bạc nhỏ và săn tiền thưởng. Tất cả tạo nên một bản đồ đầy ắp những hoạt động ý nghĩa. Điểm bổ sung đáng chú ý nhất là hang sói: Atsu sẽ kết nối với một con sói, và tìm thấy hang của nó sẽ bắt đầu một cuộc truy đuổi đưa bạn đến một trại nơi bạn bè của nó bị bắt. Cả hai sẽ cùng đánh bại kẻ bắt giữ và Atsu sẽ nhận được điểm kỹ năng sói, cho phép sói tham gia vào các trận chiến. Người chơi rất dễ bị cuốn vào các nhiệm vụ phụ trong Yotei, khiến thời gian chơi game kéo dài đáng kể, có khi mất 10 đến 15 giờ chỉ ở khu vực khởi đầu.

Cốt truyện của Yotei bắt đầu với một âm mưu trả thù khá điển hình, nhưng điều thú vị là nhịp độ phát triển. Có một sự xây dựng căng thẳng khi Atsu truy lùng từng thành viên của Yotei Six, dần vén màn nhiều bí mật về cái đêm bi thảm của gia đình Atsu, và cả về cha mẹ cô. Cùng với cốt truyện sử thi này là phần trình bày điện ảnh đáng kinh ngạc. Sucker Punch đã đầu tư hết mình vào các đoạn cắt cảnh với tỷ lệ khung hình Cinemascope, mang lại cảm giác điện ảnh. Thậm chí còn có các tùy chọn trình bày bổ sung dựa trên các đạo diễn phim Nhật Bản huyền thoại như Akira Kurosawa hay Takashi Miike. Ngoài ra, các trận chiến lớn mà Atsu có thể tham gia cùng Clan Matsumae chống lại Lãnh chúa Saito cũng tạo nên những khoảnh khắc điện ảnh khi cô xông pha vào trận chiến tương tự như Seven Samurai, mang lại cảm giác về một cuộc giao tranh thực sự.

Nhìn chung, Yotei là một cải tiến so với Tsushima, dù vẫn giữ phong cách nghệ thuật của bản gốc, với những cánh đồng màu sắc rực rỡ tạo nên một phong cảnh như mơ. Khi chơi trên PS5 tiêu chuẩn, phóng viên của CNET không gặp nhiều vấn đề về giảm khung hình hoặc độ trễ. Phần lồng tiếng Nhật Bản hoàn toàn xuất sắc, với rất nhiều đoạn hội thoại được thể hiện rất tốt. Tuy nhiên, vẫn có một vài điểm trừ nhỏ như AI của kẻ thù đôi khi kém, một số câu đố khó hiểu hoặc lỗi nhỏ về địa hình. Dù vậy, những điểm này không làm giảm đáng kể trải nghiệm tổng thể của trò chơi.

Sucker Punch đã đối mặt với nhiệm vụ khó khăn là cải thiện một tựa game mà nhiều người có thể coi là hoàn hảo. Họ không chỉ hoàn thành nhiệm vụ mà còn làm điều đó một cách dễ dàng với Ghost of Yotei. Trò chơi giữ nguyên tất cả những yếu tố tuyệt vời đã làm nên thành công của bản gốc, nhưng lại cải thiện hầu hết mọi khía cạnh mà hầu như không có lỗi đáng kể. Ghost of Yotei sẽ phát hành vào ngày 2 tháng 10 cho PlayStation 5 và có giá 70 USD, theo CNET.


follow nhận tin mới

tin mới


Tin NỔI BẬT


Tin Chính trị


Tin Hoa Kỳ


Tin Di trú