Anh Blake Stimac, một nhà văn công nghệ tại CNET, vừa chia sẻ trải nghiệm mà anh gọi là “thú vị nhất” với trí tuệ nhân tạo (AI), đó là sử dụng Google Gemini 3 để “vibe code” (tạo mã dựa trên cảm hứng/ý tưởng) các tựa game retro. Thay vì những ứng dụng thực tế thông thường, anh Stimac đã dùng sức mạnh của AI để tái hiện lại những trò chơi điện tử từ thời thơ ấu, tạo ra các phiên bản “demake” (phiên bản đơn giản hóa) có thể chơi được ngay trên trình duyệt web.
Theo anh Stimac, Gemini 3 của Google thể hiện khả năng vượt trội, không chỉ mạnh mẽ mà còn thấu đáo hơn trong việc hiểu ngữ cảnh và đưa ra phản hồi. Khi anh yêu cầu, Gemini không chỉ tạo ra game mà còn giải thích các bước kỹ thuật phức tạp một cách dễ hiểu, thậm chí còn đưa ra hướng dẫn chi tiết về cách chuyển đổi file HTML game thành định dạng APK để cài đặt lên điện thoại.
Động lực đằng sau dự án này xuất phát từ chi phí đắt đỏ của những tựa game retro gốc. Anh Stimac cho biết, việc tìm mua các đĩa game Silent Hill cũ có thể tốn tới hàng trăm Mỹ kim, chưa kể đến việc phải có máy chơi game phù hợp. Anh tin rằng AI có thể đóng vai trò quan trọng trong việc bảo tồn ký ức về những trò chơi này khi chúng ngày càng trở nên khan hiếm và đắt đỏ. Các mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) như Gemini vốn được huấn luyện trên kho dữ liệu khổng lồ về văn bản và mã nguồn, giúp chúng đặc biệt hiệu quả trong việc tái tạo các tựa game cũ.
Trong các thử nghiệm của mình, anh Stimac đã thành công tạo ra nhiều phiên bản “demake” đơn giản nhưng đầy đủ cảm xúc hoài niệm. Anh đã tái hiện lại Chip’s Challenge, một tựa game giải đố kinh điển của Windows 3.1, với đầy đủ các yếu tố cốt lõi. Tương tự, game Jezzball cũng được Gemini tạo ra một cách chân thực, dù còn thiếu một số chi tiết nhỏ.
Ấn tượng nhất phải kể đến việc tái tạo một phiên bản 8-bit của tựa game Tomba! trên PlayStation 1. Dù là phiên bản tối giản, Gemini đã nắm bắt được tinh túy của game, từ tên màn chơi, khả năng của nhân vật Tomba cho đến các vật phẩm nhỏ có thể thu thập.
Tuy nhiên, đỉnh cao của thử nghiệm là khi anh Stimac yêu cầu Gemini tạo ra một khái niệm 3D cho tựa game kinh dị Silent Hill đầu tiên. Gemini 3 đã cho thấy sự thấu hiểu sâu sắc về game bằng cách tập trung vào việc tạo ra “bầu không khí” thay vì chỉ đơn thuần là một trò chơi. AI đã tái tạo lại lớp sương mù đặc trưng, tuyết rơi, cấu trúc tòa nhà và cây cối, cùng với những yếu tố mang tính biểu tượng như tiếng radio nhiễu, vũ khí ống thép, và thậm chí là một sinh vật thù địch. Đặc biệt, Gemini còn tạo ra các file âm thanh ghê rợn và một cơ chế chuyển đổi sang “thế giới khác” với sương mù đỏ và tiếng còi báo động.
Để tự mình thử nghiệm, người dùng nên chọn chế độ “Thinking” (Suy nghĩ) của Gemini 3 thay vì “Fast” (Nhanh) để có được thông tin chuyên sâu và chi tiết hơn, sau đó yêu cầu AI cung cấp file HTML để chơi game trên trình duyệt hoặc điện thoại, tin từ CNET ngày 27/11/2025.
Anh Stimac cũng đã thử nghiệm với phiên bản miễn phí của ChatGPT để tái tạo Tomba!, nhưng kết quả cho thấy ChatGPT kém hơn hẳn, thiếu phong cách và các yếu tố cơ bản. Điều này cho thấy sự vượt trội của Gemini 3 trong việc tạo mã dựa trên ý tưởng sáng tạo này.



































