Nền tảng game trực tuyến Roblox vừa cho ra mắt bản beta mở cho tính năng sáng tạo 4D, cho phép người dùng tạo ra các đối tượng không chỉ có hình dạng 3D mà còn có chức năng và khả năng tương tác.
Tính năng này, được mong đợi từ lâu, bổ sung một lớp quan trọng là tính tương tác, giúp người dùng thiết kế các vật phẩm có thể di chuyển và phản ứng với người chơi trong game. Trước đây, các đối tượng chỉ là các mô hình 3D tĩnh.
Khi ra mắt, có hai loại mẫu đối tượng (gọi là schema) để người sáng tạo thử nghiệm. Schema “Car-5” cho phép tạo xe với năm bộ phận riêng biệt, bao gồm thân xe và bốn bánh, mỗi bộ phận có thể hoạt động độc lập. Schema “Body-1” có thể tạo ra bất kỳ đối tượng nào từ một mảnh duy nhất, như hộp hoặc tác phẩm điêu khắc đơn giản.
Trải nghiệm đầu tiên với tính năng này là trò chơi “Wish Master”, nơi người chơi có thể tạo ra xe để lái, máy bay để bay và cả rồng.
Theo kế hoạch tương lai, Roblox sẽ cho phép người sáng tạo tự định nghĩa schema của riêng họ, mang lại sự tự do hơn trong việc xác định hành vi của đối tượng. Công ty cũng đang phát triển công nghệ có thể tạo mô hình 3D chi tiết từ ảnh tham chiếu.
Việc ra mắt bản beta mở này diễn ra sau khi Roblox gần đây bắt buộc người dùng phải xác minh khuôn mặt để truy cập tính năng trò chuyện, nhằm tăng cường an toàn cho trẻ em sau các vụ kiện và điều tra liên quan.
Thông tin từ TechCrunch cho biết, Roblox đã công bố doanh thu kỷ lục trong quý IV năm 2025, cho thấy sự tăng trưởng mạnh mẽ của nền tảng này.



























