Theo các phán quyết của tòa án sau vụ kiện với Epic Games, Apple hiện phải cho phép các nhà phát triển sử dụng dịch vụ thanh toán bên ngoài cho các giao dịch mua trong ứng dụng trên App Store mà không bị tính phí hoa hồng của Apple. Tuy nhiên, việc tự xây dựng hệ thống thanh toán ngoài có thể khá phức tạp đối với các nhà phát triển, đặc biệt là các vấn đề về thuế, tuân thủ quy định và hỗ trợ đa nền tảng.
Nhằm giải quyết khó khăn này, hai công ty thanh toán là Paddle và RevenueCat đã hợp tác để cung cấp một giải pháp tích hợp liền mạch cho các nhà phát triển. Dịch vụ này cho phép người dùng mua hàng trong ứng dụng trên cả iOS, Android và web, đồng thời tự động đồng bộ quyền truy cập trên các nền tảng khác nhau.
Đối với người dùng iPhone, quy trình thanh toán qua hệ thống mới này khá đơn giản và mượt mà, gần giống với trải nghiệm thanh toán trực tiếp qua Apple:
- Ứng dụng hiển thị tùy chọn mua hàng trong ứng dụng.
- Khi người dùng chọn mua, họ sẽ được chuyển đến một trang web (web form) đã điền sẵn thông tin trong trình duyệt Safari.
- Người dùng chỉ cần nhấn nút Apple Pay để hoàn tất giao dịch và sau đó sẽ được đưa trở lại ứng dụng.
Mặc dù chi phí cho dịch vụ này có thể cao hơn so với việc nhà phát triển tự triển khai hoàn toàn bằng các nhà cung cấp thanh toán hiện có (Paddle tính phí 10% cho giao dịch dưới 10 USD và 5% cộng 0.50 USD cho giao dịch trên ngưỡng này), nhưng sự tiện lợi, mượt mà và khả năng xử lý các vấn đề phức tạp như thuế, tuân thủ khiến nó trở thành một lựa chọn hấp dẫn, đặc biệt là đối với các giao dịch có giá trị lớn hơn. Theo thông tin từ 9to5Mac, sự kết hợp giữa Paddle và RevenueCat mang lại lợi ích đáng kể cho cả nhà phát triển và người dùng, tạo ra một giải pháp thay thế hiệu quả cho hệ thống thanh toán truyền thống của Apple trên App Store.