Tựa game mới nhất trong loạt Silent Hill, Silent Hill f, đã vấp phải nhiều ý kiến trái chiều khi ra mắt. Trái ngược với mong đợi của người hâm mộ về một trải nghiệm kinh dị tâm lý sâu sắc và cốt truyện quen thuộc, trò chơi này lại có một hướng đi hoàn toàn khác biệt.
Theo đánh giá từ CNET, Silent Hill f có vẻ như đã ‘mất kết nối’ với những yếu tố làm nên thương hiệu của dòng game này, bao gồm thị trấn Silent Hill bí ẩn, cốt truyện chặt chẽ và những nhân vật có chiều sâu. Thay vào đó, game mang đậm phong cách anime Nhật Bản của thập niên 2000, xoay quanh một nhóm học sinh trung học với những bí mật đen tối. Điều này không quá ngạc nhiên khi tác giả kịch bản là Ryukishi07, người đứng sau loạt visual novel Higurashi: When They Cry, nổi tiếng với chủ đề bạo lực học đường.
Điểm đáng thất vọng lớn nhất là cơ chế chiến đấu được cho là lỗi thời và nhàm chán. Mặc dù có những màn đấu boss khá hấp dẫn, nhưng nhìn chung, hệ thống tấn công và phòng thủ vẫn mang nặng dấu ấn của các game PlayStation 2. Giao diện người dùng, cách quản lý vật phẩm và các câu đố trong game cũng gây ra không ít phiền toái cho người chơi, đặc biệt là với những người không am hiểu văn hóa Nhật Bản.
Một điểm trừ lớn khác là việc thiếu vắng thế giới ‘otherworld’ đặc trưng của Silent Hill. Thay vào đó là một ‘Dark Shrine’ lặp đi lặp lại, không mang lại cảm giác rùng rợn hay ám ảnh như những gì người hâm mộ mong đợi. Ngoài ra, việc nhiều văn bản trong môi trường game không được dịch sang tiếng Anh cũng là một rào cản lớn, khiến người chơi khó lòng nắm bắt hết cốt truyện và các chi tiết văn hóa.
Dù có đồ họa và âm nhạc được chăm chút, với sự tham gia của nhà soạn nhạc quen thuộc Akira Yamaoka, Silent Hill f vẫn chưa thể làm hài lòng những người yêu mến dòng game này. CNET nhận định rằng, nếu bỏ đi cái tên ‘Silent Hill’, trò chơi này có thể chỉ là một tựa game kinh dị sinh tồn tầm trung. Việc gắn mác Silent Hill lên một sản phẩm thiếu vắng những giá trị cốt lõi của thương hiệu bị xem là ‘xúc phạm’ đến cộng đồng người hâm mộ lâu năm.
Tóm lại, Silent Hill f là một sự thay đổi lớn nhưng chưa thành công, có thể sẽ khiến nhiều người chơi kỳ vọng vào một trải nghiệm kinh dị tâm lý sâu sắc phải thất vọng. Tin từ CNET ngày 22 tháng 9 năm 2025 cho biết, trò chơi này có thể đã đi quá xa so với những gì làm nên tên tuổi của dòng game kinh điển này.