Bài đánh giá về tựa game ‘Ghost of Yotei’ ca ngợi lối chơi, cốt truyện và nghệ thuật đồ họa. Trò chơi theo chân nhân vật Atsu trên hành trình trả thù tàn khốc nhằm vào ‘Yotei Six’, những kẻ đã sát hại gia đình cô.
Điểm nhấn của game là hệ thống chiến đấu đa dạng với năm loại vũ khí chính: katana, song katana, odachi, kusarigama và yari. Mỗi vũ khí có điểm mạnh và yếu riêng khi đối đầu với các loại kẻ địch khác nhau. Bên cạnh đó, người chơi còn có thể sử dụng các vũ khí phụ như phi tiêu kunai, bom mù Metsubushi và bom khói, cùng với các vũ khí tầm xa như cung Hankyu, Yumi và súng hỏa mai Tangeshima.
Thế giới trong ‘Ghost of Yotei’ được xây dựng rộng lớn, cho phép người chơi tự do khám phá vùng đất Ezo (nay là Hokkaido). Khác với ‘Assassin’s Creed Shadows’ với phong cách chân thực, ‘Ghost of Yotei’ mang đậm tính nghệ thuật, với màu sắc rực rỡ và cách dàn cảnh tinh tế, gợi nhớ đến các tác phẩm của đạo diễn Trương Nghệ Mưu.
Cốt truyện được kể một cách tập trung, đan xen giữa những khoảnh khắc hành động kịch tính và các yếu tố giải đố, lén lút. Các nhiệm vụ phụ cũng được thiết kế khéo léo, không gây cảm giác nhàm chán mà còn mang lại lợi ích thiết thực cho người chơi trong việc nâng cấp nhân vật Atsu.
Tuy nhiên, bài đánh giá cũng chỉ ra một điểm yếu là trí tuệ nhân tạo của kẻ địch chưa thực sự thông minh và thế giới game đôi khi có cảm giác hơi tĩnh lặng. Mặc dù vậy, ‘Ghost of Yotei’ vẫn được đánh giá cao là một tác phẩm nghệ thuật kể chuyện xuất sắc, đọng lại ấn tượng sâu sắc trong lòng người chơi.
Theo Bay Area News Group.