Phân hiệu Sugar Land của Đại học Houston đã chính thức khai trương một phòng e-sports hiện đại, đánh dấu một bước tiến trong việc tích hợp các hoạt động thể thao điện tử vào môi trường học thuật. Không gian này được trang bị 20 máy tính chơi game cấu hình cao, màn hình hiển thị và khu vực tương tác cho giảng viên.
Ông Sadiq Sachwani, Giám đốc Công nghệ Thông tin, cho biết phòng e-sports được thiết kế để phục vụ cả mục đích học tập và giải trí. Ngoài việc là nơi tổ chức các lớp học về thiết kế game, mô phỏng game và các giải đấu, phòng còn dành thời gian sử dụng tự do cho sinh viên. Giảng viên có thể sử dụng màn hình cảm ứng để giảng dạy, trong khi sinh viên có thể ghi chú trên các bề mặt bàn có thể viết được.
Ý tưởng về phòng e-sports bắt nguồn từ năm 2023 khi nhóm của ông Sachwani tìm hiểu về xu hướng này tại các trường đại học khác. Tiến sĩ Jay Neal, Phó Giám đốc Học vụ, nhận thấy tiềm năng của phòng e-sports trong việc mở rộng chương trình truyền thông kỹ thuật số và chuẩn bị cho sinh viên những kỹ năng cần thiết cho thị trường lao động mới.
Việc xây dựng không gian này được thực hiện phần lớn nội bộ bởi đội ngũ IT, với sự chú trọng đến từng chi tiết nhằm tối ưu hóa trải nghiệm cho người dùng. Phòng có thể tiếp đón 20 người chơi cùng lúc và cho phép người dùng kết nối các hệ máy console cá nhân như Nintendo, PlayStation và Xbox. Sự kiện giải đấu gần đây với hơn một trăm người tham dự đã cho thấy tiềm năng thu hút cộng đồng của không gian này.
Theo tin từ Community Impact Newspaper, Đại học Houston đang xem xét kế hoạch mở rộng cơ sở vật chất cho e-sports trong tương lai, có thể bao gồm cả một sân vận động e-sports chuyên dụng.




































