Hãng công nghệ Meta vừa công bố khoản lỗ 19,1 tỷ USD cho mảng kinh doanh thực tế ảo (VR) trong năm 2025, tăng so với mức 17,7 tỷ USD của năm 2024. Riêng quý 4/2025, khoản lỗ lên tới 6,2 tỷ USD, bất chấp doanh thu đạt 955 triệu USD trong cùng kỳ và 2,2 tỷ USD cho cả năm.
Trong cuộc họp báo cáo tài chính, Giám đốc điều hành Mark Zuckerberg cho biết khoản lỗ trong năm 2026 dự kiến sẽ tương tự như năm trước. Ông nhấn mạnh Meta sẽ tập trung đầu tư vào kính và thiết bị đeo, đồng thời phát triển Horizon thành một nền tảng thành công trên di động và biến hệ sinh thái VR thành một mảng kinh doanh có lợi nhuận trong vài năm tới.
Kể từ khi Meta công bố chiến lược chuyển hướng sang “metaverse” vào năm 2021, mảng VR đã đối mặt với nhiều hoài nghi và chỉ trích. Gần đây, Meta cũng đã tiến hành cắt giảm 10% nhân sự tại bộ phận Reality Labs, tương đương khoảng 1.000 nhân viên, và có kế hoạch đóng cửa một số studio VR, cho thấy sự giảm sút trong cam kết của công ty với mảng này.
Trong bối cảnh Meta đang dồn lực đẩy mạnh đầu tư vào lĩnh vực Trí tuệ Nhân tạo (AI), tương lai của mảng VR vẫn còn là một câu hỏi bỏ ngỏ.






























