Netflix vừa thông báo mua lại Ready Player Me, một nền tảng tạo avatar trong game đến từ Estonia. Động thái này cho thấy sự thay đổi chiến lược của Netflix trong lĩnh vực trò chơi điện tử.
Theo tin tức từ TechCrunch, Netflix dự định sử dụng công cụ và cơ sở hạ tầng của Ready Player Me để phát triển các avatar. Những avatar này sẽ cho phép người dùng Netflix thể hiện bản thân và thể hiện sự yêu thích của họ trong các trò chơi khác nhau. Hiện tại, các điều khoản của thỏa thuận không được tiết lộ.
Ready Player Me đã huy động được 72 triệu đô la Mỹ từ các nhà đầu tư, bao gồm a16z và các nhà sáng lập của Roblox, Twitch, và King Games. Đội ngũ khoảng 20 người của Ready Player Me sẽ gia nhập Netflix, bao gồm cả những người sáng lập Rainer Selvet, Haver Järveoja, Kaspar Tiri và Timmu Tõke. Ready Player Me sẽ dừng các dịch vụ của mình vào ngày 31 tháng 1 năm 2026, bao gồm cả công cụ tạo avatar trực tuyến PlayerZero.
Động thái này diễn ra sau khi Netflix chuyển hướng tập trung vào các trò chơi trên TV. Trước đó, Netflix đã cung cấp các trò chơi di động cho người đăng ký, nhưng hiện tại, họ đang tập trung vào các trò chơi trên màn hình lớn hơn.
Netflix đã mua lại nhiều studio và tựa game, đồng thời cấp phép cho các tựa game khác, với sự lãnh đạo của Mike Verdu, Phó Chủ tịch phụ trách trò chơi của công ty. Tuy nhiên, chiến lược này đã mang lại những kết quả trái chiều. Netflix cũng đã đóng cửa nhiều studio trò chơi đã mua lại hoặc trả lại cho những người sáng lập.
Để thích ứng, Netflix đã bổ nhiệm Alain Tascan, trước đây đến từ Epic Games, làm chủ tịch mảng trò chơi. Netflix đã mở rộng danh mục trò chơi trên TV và tập trung vào các trò chơi tiệc tùng, trò chơi dành cho trẻ em, trò chơi kể chuyện và các tựa game phổ biến khác. Việc Netflix có thể thuyết phục khán giả coi thương hiệu của họ, vốn gắn liền với việc xem thụ động, trở thành một điểm đến cho các hoạt động tương tác như chơi game hay không vẫn còn phải xem xét.






































